Geometrie/Oskulační rovina
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Definice
Nechť je křivka třídy v prostoru dána vektorovou rovnicí
.
Zvolme na této křivce pevně neinflexní bod . Rovinu, určenou tímto bodem a dvojicí vektorů a , nazveme oskulační rovinou křivky v bodě .
Pozn.: Oskulační rovina je pouze speciálním případem tečné roviny.
Algoritmus
public static Surface OskulacniRovina(Curve krivka, double u)
{
Point3d f=krivka.GetValue(u); //bod na křivce
Vector3d prvniDerivace=krivka.FirstDeriv(u);
Vector3d druhaDerivace=krivka.SecondDeriv(u);
return new PlaneSurface(f,prvniDerivace,druhaDerivace); //vrací rovinu určenou bodem a dvěma vektory
}
